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想在手机上开发丰富多采的动画效果吗?这本书将向你介绍各种能被Plazmic Media Engine1.0.3(针对java手机而开发的PME动画浏览器)支持的SVG元素.
这一章节分为以下部分:
每种语言都有一些无效或有效的规则,这就叫作有效性,这与文件类型相关。如果一个文件宣称能严格遵从DTD(文档类型定义标准,可以看做是标记语言的语法文件),那么这种文件就是有效的。为了使SVG能有一种非常好的形式,它必须遵从以下规则:
每个开始标签必须要有一个相匹配的结束标签,举个例子:当你写了一个标签<name>你必须要有一个与之相匹配的标签</name>。
标签不能重叠,XML语言是严格的分等级的,也就是说在你关闭子元素之前一定要关闭父元素,这就叫标签的完全嵌套。
XML文件只能有一个根元素!
元素的命名必须遵从XML命名习惯:
这一部分包括以下区域:
注意:所有的属性都是以像数点来描述的。Plazmic的产品只支持采用像数点来描述尺寸,厘米和英寸都是不支持的。
以下列出了各种重要的可视化元素信息:
图象(GIF)
文本(text)
矢量
注意:在文件尺寸上,使用矢量图通常比使用图片要小,然而,假使一个多边形有非常多的顶点,那么也会导致文件尺寸的增大,因此,某些情况下,使用图片比使用矢量图更能减小文件尺寸。
Rectangle
Polygon
Polyline
由于可视化元素可以被组合,因此可以把组合对象看作是一个简单对象来处理。
注意:定位一个组合(group)可使用:transform:translate(x,y)。
Plazmic Media Engine支持以下动画元素及属性:
注意:对于组合,<animate transform> 元素可以改变x y坐标位置来使整个group运动起来。
以下是一般的动画处理:
以下是处理尺寸和旋转动画:
在场景当中,只能播放MIDI形式的声音文件(.mid)。声音大多用在以下场合:
- 场景的开始
- 用户触发了热区(hotspot)
注意:通过设置loop属性为true,可以使声音无限制地重复播放。